 |
|
 |
 |
| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
legendarul27 Administrator

Data inscrierii: 05/Iun/2012 Mesaje: 996
|
Trimis: 16/06/2012 10:35 Titlul subiectului: cum creezi o harta 100% functionabil! |
|
|
Salut!
Astazi am sa va dezvalui secretul de a face o harta 100% functionabila!
Sa incepem:
mai intai avem trebuință de un GMT map editor(recomand versiunea) & 2d map editor
Download:
GMT map editor:
2D map editor: http://www.mediafire.com/?vnir2b1i6t9dtoc
Acu pornim GMT map editor si creem o mapa!
uitati pentru a intelege cum faceti:
http://www.youtube.com/watch?v=jR2jpRdaLD8&feature=player_embedded# !
Dupa salvam si mergem in locatia unde e GMT si mergem la maps.
Aici observam ca este salvarea mapei.
Si avem niste extensi , la procedam in felu urmator dam click pe salvare-->click dreapta si stergem extensia(si nu lasam nicio extensie)
Dupa observam ca are extensia File(nu se vede extensia) acu dam dinou rename si il redenumim in: server_attr
Dupa creeam un nou folder numit metin2_map_nume mapa( ex: metin2_map_bad_lands)(atentie! nu trebuie sa fie nici un spatiu lasat acolo ex: Turnu demonilor ci intre ele pune aceasta linie "_" ex: Turnu_demonilor)
Bun!
Punem in folder: server_attr
si creem in folder niste texte:, acelea sunt: boss.txt , npc.txt , regen.txt settings.txt , stone.txt , Town.txt
ce reprezinta fiecare?:
boss.txt (coordonatele unde vreti sa fie bossul care vreti sa fie in mapa)
npc.txt( aici punem coordonatele la un NPC oarecare in mapa)
regen.txt(aici punem coordonate pentru niste mobi carevreti sa fie in harta)
settings.txt (setarile mapei, ex:
Cod: Selectaţi tot
ScriptType MapSetting
CellScale 200
HeightScale 0.500000
ViewRadius 128
MapSize 2 2
BasePosition 2278400 4300800
TextureSet metin2_N_snowm.txt
Environment N-snowm01.msenv
stone.txt(aici punem coordonatele unde sa pice o piatra metin)
Town (aici punem coordonatele unde sa fie orasul+cercul protector)
si implementarea in serverfiles este cam lafel!
Faza cu client-ul:
este mai greoaie datorita ca, trebuie sa creeati voi coordonatele, numarul harti,etc.
Edit: daca nu intelegeti cum se implementeaza in serverfiles incercati acest tutorial: tutoriale-ghiduri/implementarea-noilor-harti-in-server-t23648.html
Si cu 2d map editor aici bagam server_attr si bagam structurile ei si gata!!! |
|
| Sus » |
|
 |
|
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
|
 |
|
|
 |
|